常用模组API

模组 (Mod) 是通过Minecraft 模组API进行开发从而实现为游戏本体添加玩法和内容的程序包。
常用的 Minecraft 模组API为 Forge Fabric ,通过模组API可以实现为游戏本体和游戏服务端添加新的模组内容。

模组下载

您可以前往我的世界模组社区 (www.mcmod.cn) 搜索并下载您需要的游戏模组。

请注意以下事项:
下载的模组的API和支持的游戏版本必须相同!同时要注意模组是否支持服务器
检查服务端的核心(运作方式)是什么,最简单的方法是去服务器上的mods文件夹内看模组是 Forge 的还是 Fabric
辅助性的模组不要加到服务器上,除了部分辅助性的模组是可以加到服务器上的,具体看百科上的 运行环境

在看运行环境的时候可能会遇到以下情况:
第一种情况:(运行环境:客户端需装,服务端需装) 则客户端和服务器都需要加上模组
第二种情况:(运行环境:客户端需装,服务端无效) 则客户端需要加上模组
第三种情况:(运行环境:客户端无效,服务端需装) 则服务器需要加上模组
第四种情况:(运行环境:客户端需装,服务端可选) 则客户端需要加上模组,服务器可装可不装
第五种情况:(运行环境:客户端可选,服务端可选) 则客户端或服务器其中一个地方装就可以了,具体看模组介绍

为服务端安装模组

登录枫叶游戏平台官网 https://gm.i9idc.com 并进入服务器控制台,
在导航栏中选择 “文件管理” ,此时您可以看到服务器端的各种数据文件。
找到 “Mods” 文件夹并打开,将需要安装的模组拖入此文件夹,并回到 “控制台” 重启服务器即完成安装。

模组安装注意事项

1、下载的模组的API和支持的游戏版本必须相同!

2、客户端辅助类模组,例如高清修复,自动汉化更新,R整理,BetterFPS等只在客户端生效的模组不要安装到服务器内,避免服务器启动失败。

3、找模组推荐使用MC百科:多看模组详细界面 “运行环境” 和 “Mod关系” 避免造成模组不兼容导致服务器崩溃或者缺少前置模组

4、在您对模组进行删减后启动服务器,如遇到服务器启动卡住的情况,请尝试发送命令/fml confirm (要加斜杠) 以继续启动服务器。当服务器端检测到服务器方块实体等数据变化后,会询问用户是否继续执行以删除地图内不存在的方块、实体数据,此时您发送 /fml confirm 即可继续启动服务器,同时服务器端文件根目录会生成一个 world 开头的压缩归档文件,此文件为原地图的备份文件。

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作者:LiNXinYA  创建时间:2022-11-04 08:10
最后编辑:LiNXinYA  更新时间:2024-05-03 07:00