部分参数已支持快速调整

访问服务器菜单栏的启动功能区,修改需要调整的参数即可

修改服务器参数及服务器设置

访问服务器文件管理系统,并找到 server.properties 文件,点击并进入编辑页面。

此时,您将看到服务器的各项原版参数位于此文件内,我们将为您解析各选项的具体作用。

参数功能解析

请注意,在修改参数后请按 Ctrl+S 保存文件并重启服务器生效!


1、spawn-protection=16

此选项为出生点保护半径,如果您在出生点无法破坏方块,请将此项的数值改成0,保存后重启服务器。

2、allow-nether=true

是否开启下届,如果改成true,则为开启,改为false,则为关闭。

3、spawn-monsters=true

是否允许生成怪物,如果改成true,则为开启,改为false,则为关闭。

4、difficulty=easy

修改服务器的难度。peaceful(0)=和平,easy(1)=简单,normal(2)=普通,hard(3)=困难)当Minecraft的版本低于1.16时,则使用数字作为Difficulty的值
当Minecraft的版本高于1.16时,则使用英文作为Difficulty的值。

5、pvp=true

是否开启队友伤害。如果改成true,则为开启,改为false,则为关闭。

6、enable-command-block=false

是否开启命令方块。如果改成true,则为开启,改为false,则为关闭。

7、max-players=20

修改服务器的最大玩家数量

8、op-permission-level=4

设定OP的权限等级
1 - OP可以无视重生点保护
2 - OP可以使用 /clear、/gamemode、/tp 等等命令,可编辑命令方块
3 - OP可以使用 /ban、/deop、/kick 以及 /op 命令
4 - OP可以使用 /stop 命令

9、allow-flight=false

是否允许在不存在飞行权限的情况下飞行。如果您在飞行过程中被踢出服务器,请将此选项改为true

10、online-mode=true

是否开启正版模式。如果改成true,则为开启,改为false,则为关闭。

11、view-distance=3

服务器的视频渲染距离,最高不建议超过10,此选项将严重增加服务器负担造成卡顿,面板服务器建议设置为3~5。

12、level-seed=

地图种子,修改后,请关闭服务器并前往文件管理删除 world 文件夹并重新启动服务器。

13、level-type=

设置地图所生成的类型

14、motd=

设置MOTD是玩家客户端的多人游戏服务器列表中显示的服务器信息,显示于名称下方。
这些符号/中文需要转换为Unicode转义字符。
你需要去搜索引擎搜索 “中文转Unicode” 进行文字/字符转换。
转换完成后,将转换后的一串代码输入到此值

15、gamemode=

设置服务器默认游戏模式.如果值是旧版的数字,会静默转换为对应游戏模式的英文名称
survival (0) - 生存模式
creative (1) - 创造模式
adventure (2) - 冒险模式
spectator (3) - 旁观模式

请注意,在修改参数后请按 Ctrl+S 保存文件并重启服务器生效!

更多详细参数请访问:https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/Server.properties

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作者:LiNXinYA  创建时间:2022-12-30 15:57
最后编辑:LiNXinYA  更新时间:2024-07-22 10:57