部分参数已支持快速调整
访问服务器菜单栏的启动功能区,修改需要调整的参数即可
修改服务器参数及服务器设置
访问服务器文件管理系统,并找到 server.properties 文件,点击并进入编辑页面。
此时,您将看到服务器的各项原版参数位于此文件内,我们将为您解析各选项的具体作用。
参数功能解析
请注意,在修改参数后请按 Ctrl+S 保存文件并重启服务器生效!
1、spawn-protection=16
此选项为出生点保护半径,如果您在出生点无法破坏方块,请将此项的数值改成0,保存后重启服务器。
2、allow-nether=true
是否开启下届,如果改成true,则为开启,改为false,则为关闭。
3、spawn-monsters=true
是否允许生成怪物,如果改成true,则为开启,改为false,则为关闭。
4、difficulty=easy
修改服务器的难度。peaceful(0)=和平,easy(1)=简单,normal(2)=普通,hard(3)=困难)当Minecraft的版本低于1.16时,则使用数字作为Difficulty的值
当Minecraft的版本高于1.16时,则使用英文作为Difficulty的值。
5、pvp=true
是否开启队友伤害。如果改成true,则为开启,改为false,则为关闭。
6、enable-command-block=false
是否开启命令方块。如果改成true,则为开启,改为false,则为关闭。
7、max-players=20
修改服务器的最大玩家数量
8、op-permission-level=4
设定OP的权限等级
1 - OP可以无视重生点保护
2 - OP可以使用 /clear、/gamemode、/tp 等等命令,可编辑命令方块
3 - OP可以使用 /ban、/deop、/kick 以及 /op 命令
4 - OP可以使用 /stop 命令
9、allow-flight=false
是否允许在不存在飞行权限的情况下飞行。如果您在飞行过程中被踢出服务器,请将此选项改为true
10、online-mode=true
是否开启正版模式。如果改成true,则为开启,改为false,则为关闭。
11、view-distance=3
服务器的视频渲染距离,最高不建议超过10,此选项将严重增加服务器负担造成卡顿,面板服务器建议设置为3~5。
12、level-seed=
地图种子,修改后,请关闭服务器并前往文件管理删除 world 文件夹并重新启动服务器。
13、level-type=
设置地图所生成的类型
14、motd=
设置MOTD是玩家客户端的多人游戏服务器列表中显示的服务器信息,显示于名称下方。
这些符号/中文需要转换为Unicode转义字符。
你需要去搜索引擎搜索 “中文转Unicode” 进行文字/字符转换。
转换完成后,将转换后的一串代码输入到此值
15、gamemode=
设置服务器默认游戏模式.如果值是旧版的数字,会静默转换为对应游戏模式的英文名称
survival (0) - 生存模式
creative (1) - 创造模式
adventure (2) - 冒险模式
spectator (3) - 旁观模式
请注意,在修改参数后请按 Ctrl+S 保存文件并重启服务器生效!
更多详细参数请访问:https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/Server.properties
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最后编辑:LiNXinYA 更新时间:2024-07-22 10:57